• 包含集合与哈希表

集合

  1. 由一组无序的不能重复的元素构成
  • 一种特殊的数组,没有顺序,也不能重复
  • 没有顺序意味着不能通过下标值访问,不能重复意味着相同的对象在集合中只会存在一份
  • 就是ES6里的Set
  1. 封装集合类
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    // 封装集合类
    function Set() {
      // 属性
      this.items = {}

      // 方法
      // add方法
      Set.prototype.add = function(value) {
        // 判断当前集合中是否已经包含了该元素
        if (this.has(value)) return false

        //将元素添加到集合中
        this.items[value] = value
        return true
      }

      // has方法
      Set.prototype.has = function(value) {
        return this.items.hasOwnProperty(value)
      }

      // remove方法
      Set.prototype.remove = function(value) {
        // 1.判断该集合中是否包含该元素
        if (!this.has(value)) {
          return false
        }

        // 2.将元素从属性中删除
        // delete操作符删除对象的某个属性
        delete this.items[value]
        return true
      }

      // clear方法
      Set.prototype.clear = function() {
        this.items = {}
      }

      // size方法
      Set.prototype.size = function() {
        return Object.keys(this.items).length
      }

      // 获取集合中所有的值
      Set.prototype.values = function() {
        return Object.keys(this.items)
      }
    }

    // 测试Set类
    var set = new Set()

    // 添加元素
    set.add('aaa')
    set.add('bbb')
    set.add('ccc')
    set.add('ddd')
    console.log(set);

    // has
    console.log(set.has('aaa'));

    // remove
    set.remove('aaa')
    console.log(set);

    // size
    console.log(set.size());
    // values
    console.log(set.values());
  1. 集合间操作
  • 并集
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      Set.prototype.union = function(otherSet) {
        // 1.创建一个新的集合
        var unionSet = new Set()

        // 2.将A集合中所有的元素添加到新集合中
        var values = this.values()
        for (var i = 0; i < values.length; i++) {
          unionSet.add(values[i])
        }

        // 3.取出B集合中的新的元素,判断是否需要添加到新集合
        values = otherSet.values()
        for (var i = 0; i < values.length; i++) {
          unionSet.add(values[i])
        }

        return unionSet
      }
  • 交集
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      // 交集
      Set.prototype.intersection  =function(otherSet){
        // this集合A
        // otherSet 集合B
        // 1.创建新的集合
        var intersectionSet = new Set()

        // 2.从A中取出一个个元素,判断是否同时存在于集合B中,存放在新集合中
        var values = this.values()
        for(var i = 0;i<values.length;i++){
          var item = values[i]
          if(otherSet.has(item)){
            intersectionSet.add(item)
          }
        }
          
          return intersectionSet
      }
  • 差集
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 // 差集(x存在于A当中,但不存在于B当中)
      Set.prototype.difference = function(otherSet) {
        // this集合A
        // otherSet 集合B
        // 1.创建新的集合
        var differenceSet = new Set()

        // 2.取出A集合一个个元素,判断是否同时存在于B中,不存在B中,则添加到新集合中
        var values = this.values()
        for (var i = 0; i < values.length; i++) {
          var item = values[i]
          if (!otherSet.has(item)) {
            differenceSet.add(item)
          }
        }

        return differenceSet
      }
  • 子集
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      //子集(A是B的子集)
      Set.prototype.subset = function(otherSet) {
        // this集合A
        // otherSet 集合B
        // 遍历集合A中所有的元素,如果发现集合A中的元素,在集合B中不存在,那么false
        // 如果遍历完了整个集合,依然没有返回false,那么返回true即可
        var values = this.values()
        for (var i = 0; i < values.length; i++) {
          var item = values[i]
          if (otherSet.has(item)) {
            return false
          }
        }
        return true
      }

字典

  • 在JavaScript中,似乎对象本身就是一种字典,所以在早期的JavaScript中,没有字典这种数据类型,因为你完全可以用对象做字典
  • ES6添加了Map(映射关系,相当于字典)

哈希表

哈希表通常是基于数组进行实现的,但是相对于数组,他有很多优势

  • 它可以提供非常快速的插入-删除-查找操作
  • 无论多少数据,插入和删除值需要接近常量的时间:即O(1)的时间级,实际上,只需要几个机器指令即可完成
  • 哈希表的速度比树还快,基本可以瞬间查找到想要的原元素
  • 哈希表相对于树来说编码要容易很多

哈希表相对于数组的劣势

  • 哈希表中的数据是没有顺序的,所以不能以一种固定的方式(比如从小到大)来遍历其中的元素
  • 通常情况下,哈希表的key是不允许重复的,不能放置相同的key,用于保存不同的元素
  1. 哈希表的原理
  • 哈希化:将大数字转化成数组范围内下标的过程,我们称之为哈希化
  • 哈希函数:通常我们会将单词转成大数字大数字在进行哈希化的代码实现放在一个函数中,这个函数我们称之为哈希函数
  • 哈希表:最终数据插入到这个数组,对整个结构的封装,我们就称之为一个哈希表
  1. 解决冲突的方案
  • 链地址法(每个下标值存储一个数组,而不是一个单独的对象),也称拉链法

  • 开放地址法(寻找空白的单元格)

    • 线性探测(线性的查找空白的单元)

      • 注意:删除一个数据的时候,不能将这个位置下标的内容设置为null
      • 因为将它设置为null时可能会影响我们后续的其他操作,所以通常我们删除一个位置的数据项时,我们将它进行特殊的处理(比如设置为-1)
      • 比如我们设置的两个数据都放在了依次的两个null里,当我们删除第一个数据并将它设置为null的时候,我们查找第二个数据时会查找不到(查找的规则是查找原本的位置,没有的话再查找它后面的第一个null,存在数据再查找下一个,不存在数据直接返回不存在)
      • 存在一个严重的问题:聚集(一连串的填充单元),不如我们插入一个32,会发现连续的单元都不允许我们放置数据,并且这个过程中我们需要探索多次
    • 二次探测(为解决线性探测的问题)

      • 主要优化的是探测时的步长,什么意思呢
      • 步长,线性探测(比如从下标值x开始,x+1,x+2,x+3),二次探测(x+1^2,x+2^2,x+3^2),这样就可以依次探测比较长的距离
    • 再哈希法(不同的关键字求出不同的地址)

      • 第二次哈希化具备如下特点
        • 和第一个哈希函数不同
        • 不能输出0(否则原地踏步)
  1. 哈希化的效率
  • 如果没有产生冲突,那么效率就会更高
  • 如果发生冲突,存取时间就依赖后来的探测长度
  • 平均探测长度以及平均存取时间,取决于填装因子,随着填装因子变大,探测长度也越来越长
  • 随着填装因子变大,效率下降的情况,将不同开放地址方案中比链地址法更严重,所以我们来对比一下它们的效率,再决定我们选取的方案
  1. 在分析效率之前,我们先了解一个概念:装填因子
  • 装填因子表示当前哈希表中已经包含的数据项和整个哈希表长度比值
  • 装填因子=总数据项/哈希表长度
  • 开放地址法的装填因子最大是多少呢?1,因为他必须寻找到空白的单元才能将元素放入
  • 链地址法的装填因子呢?可以大于1,因为链地址法可以无限的眼伸下去,只要你愿意
  • 一般的真实开发中,使用链地址法的情况较多(因为它不会因为添加了某元素后性能急剧下降)
  1. 霍纳法则提升时间复杂度(减少了乘法的次数)
  • 时间复杂度从O(N^2)降到了O(N)
  1. 均匀分布(尽可能使用质数)
  • 质数的使用
    • 哈希表的长度
    • N次幂的底数
  1. 封装hash函数
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    // 设计哈希函数
    // 1)将字符串转换成比较大的数字:hashCode
    // 2)将大的数字hashCode压缩到数组范围之内
    function hashFunc(str, size) {
      // 1.定义hashCode变量
      var hashCode = 0

      // 2.霍纳算法,来计算hashCode的值
      // cats -> Unicode编码
      for (var i = 0; i < str.length; i++) {
        hashCode = 37 * hashCode + str.charCodeAt(i)
      }

      // 3.取余操作
      var index = hashCode % size

      return index
    }

    // 测试哈希函数
    alert(hashFunc('abc', 4))
    alert(hashFunc('sdsdd', 4))
    alert(hashFunc('awwe', 4))
    alert(hashFunc('annn', 4))
    alert(hashFunc('wke', 4))
  1. 哈希表的实现
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    // 封装哈希表类
    function HashTable() {
      // 属性
      this.storage = []
      this.count = 0
      this.limit = 7 // 容量
        // loadFactor扩容或缩容

      // 方法

      // 哈希函数
      // 设计哈希函数
      // 1)将字符串转换成比较大的数字:hashCode
      // 2)将大的数字hashCode压缩到数组范围之内
      HashTable.prototype.hashFunc = function(str, size) {
        // 1.定义hashCode变量
        var hashCode = 0

        // 2.霍纳算法,来计算hashCode的值
        // cats -> Unicode编码
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
          hashCode = 37 * hashCode + str.charCodeAt(i)
        }

        // 3.取余操作
        var index = hashCode % size

        return index
      }

      // 插入和修改数据(因为key唯一,所以插入和修改是同一种)
      HashTable.prototype.put = function(key, value) {
        // 1.根据key获取索引值(目的是将数据插入到对应的位置)
        var index = this.hashFunc(key, this.limit)

        // 2. 根据索引值取出bucket
        var bucket = this.storage[index]
          // 1)如果桶不存在,创建桶(bucket),并且放置在该索引的位置
        if (bucket == null) {
          bucket = []
          this.storage[index] = bucket
        }

        // 3.判断新增还是修改原来的值
        // 如果已经有值了,就修改值
        for (var i = 0; i < bucket.length; i++) {
          var tuple = bucket[i]
          if (tuple[0] == key) {
            tuple[1] = value
            return
          }
        }
        // 如果没有,执行后续的添加操作

        // 4.新增操作
        bucket.push([key, value])
        this.count += 1
      }

      // 获取方法
      HashTable.prototype.get = function(key) {
        // 1.根据key获取对应的index
        var index = this.hashFunc(key, this.limit)
          // 2.根据index获取对应的bucket
        var bucket = this.storage[index]
          // 3.判断bucket是否为null,如果为null,直接返回null
        if (bucket == null) {
          return null
        }
        // 4.线性查找bucket中每一个key是否等于传入的key,如果等于,直接返回对应的value
        for (var i = 0; i < bucket.length; i++) {
          var tuple = bucket[i]
          if (tuple[0] == key) {
            return tuple[1]
          }
        }
        // 5.遍历完后,依然没有找到对应的key,return null即可
        return null
      }

      // 删除操作
      HashTable.prototype.remove = function(key) {
        // 1.根据key获取对应的index
        var index = this.hashFunc(key, this.limit)
          // 2.根据index获取bucket
        var bucket = this.storage[index]
          // 3.判断bucket是否存在,如果不存在,那么直接返回null
        if (bucket == null) {
          return null
        }
        // 4.线性查找bucket,寻找对应的数据,并且删除
        for (var i = 0; i < bucket.length; i++) {
          var tuple = bucket[i]
          if (tuple[0] == key) {
            bucket.splice(i, 1)
            this.count--
              return tuple[1]
          }
        }
        // 5.依然没有找到那么返回null
        return null
      }

      // 其他方法
      // 判断哈希表是否为null
      HashTable.prototype.isEmpty = function() {
        return this.count == 0
      }

      // 获取哈希表中元素的个数
      HashTable.prototype, size = function() {
        return this.count
      }
    }

    var myInfo = new HashTable()
    myInfo.put('gaozheng', {
      age: 18,
      height: 175,
      weight: 65
    })

    console.log(myInfo);

    var ht = new HashTable()
      // 1.插入数据
    ht.put('cba', 'one')
    ht.put('bca', 'two')
    ht.put('nba', 'three')
    ht.put('bbb', 'four')
    ht.put('mba', 'six')
    console.log(ht);
    // 2.修改数据
    ht.put('cba', 'five')
    console.log(ht)
      //   // 3.获取数据
    console.log(ht.get('cba'))
      //   // 4.删除数据
    ht.remove('cba')
    console.log(ht);
  1. 哈希表的扩容/缩容
  • 为什么需要扩容

目前,所有数据项都存在长度为7的数组中,因为使用的是链地址法,loadFactor可以大于1,所以这个哈希表可以无限制的插入新数据,但是随着数据量的增多,每个index对应的bucket会越来越长,也就造车过了效率的降低,所以需要扩容

  • 如何扩容

可以简单的将容量扩大两倍(不是质数,质数第10会解决),但是这种情况下,所有的数据项一定要同时进行修改

  • 什么情况下扩容

比较常见的是loadFactor>0.75的时候进行扩容

  • 代码(再在add和remove方法后判断是否扩容)
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 // 哈希表的扩容
      HashTable.prototype.resize = function(newLimit) {
        // 1.保存旧的数组内容
        var oldStorage = this.storage

        // 2.重置所有的属性
        this.storage = []
        this.count = 0
        this.limit = newLimit

        // 3.遍历oldStorage中所有的bucket
        for (var i = 0; i < oldStorage.length; i++) {
          // 3.1取出对应的bucket
          var bucket = oldStorage[i]

          // 3.2判断bucket是否为null
          if (bucket == null) {
            continue
          }

          // 3.3 bucket中有数据,那么取出数据,重新插入
          for (var j = 0; j < bucket.length; j++) {
            var tuple = bucket[j]
            this.put(tuple[0], tuple[1])
          }
        }
      }
  1. 容量质数(有利于均匀分布)
  • 判断一个数是否是质数
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function isPrime(num){
    for(var i =2;i<num;i++){
        if(num%i==0){
            return false
        }
    }
    return true
}
  • 但是这种方法效率并不高,可以只遍历它的开平方根之前(因为一个数如果不是质数,它能被两个数相乘得到,那么其中一个数一定小于它的开平方根)

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        // 更高效的方式
        function isPrime(num) {
          // 1.获取平方根
          var temp = parseInt(Math.sqrt(num))
    
          // 2.循环判断
          for (var i = 2; i <= temp; i++) {
            if (num % i == 0) {
              return false
            }
          }
    
          return true
        }
    
  • 代码

    • 定义判断质数方法
    • 定义获取质数的方法
    • 在添加和删除的扩容缩容方法中得到一个质数的容量
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          // 判断某个数字是否是质数
          HashTable.prototype.isPrime = function(num) {
            // 1.获取平方根
            var temp = parseInt(Math.sqrt(num))
    
            // 2.循环判断
            for (var i = 2; i <= temp; i++) {
              if (num % i == 0) {
                return false
              }
            }
    
            return true
          }
    
          // 获取质数方法
          HashTable.prototype.getPrime = function(num) {
            // 14-->17
            // 34-->37
            while (!this.isPrime(num)) {
              num++
            }
            return num
          }
    
  • 哈希表完整代码

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   // 封装哈希表类
    function HashTable() {
      // 属性
      this.storage = []
      this.count = 0
      this.limit = 7 // 容量
        // loadFactor扩容或缩容

      // 方法

      // 哈希函数
      // 设计哈希函数
      // 1)将字符串转换成比较大的数字:hashCode
      // 2)将大的数字hashCode压缩到数组范围之内
      HashTable.prototype.hashFunc = function(str, size) {
        // 1.定义hashCode变量
        var hashCode = 0

        // 2.霍纳算法,来计算hashCode的值
        // cats -> Unicode编码
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
          hashCode = 37 * hashCode + str.charCodeAt(i)
        }

        // 3.取余操作
        var index = hashCode % size

        return index
      }

      // 插入和修改数据(因为key唯一,所以插入和修改是同一种)
      HashTable.prototype.put = function(key, value) {
        // 1.根据key获取索引值(目的是将数据插入到对应的位置)
        var index = this.hashFunc(key, this.limit)

        // 2. 根据索引值取出bucket
        var bucket = this.storage[index]
          // 1)如果桶不存在,创建桶(bucket),并且放置在该索引的位置
        if (bucket == null) {
          bucket = []
          this.storage[index] = bucket
        }

        // 3.判断新增还是修改原来的值
        // 如果已经有值了,就修改值
        for (var i = 0; i < bucket.length; i++) {
          var tuple = bucket[i]
          if (tuple[0] == key) {
            tuple[1] = value
            return
          }
        }
        // 如果没有,执行后续的添加操作

        // 4.新增操作
        bucket.push([key, value])
        this.count += 1

        // 5.判断是否需要扩容操作
        if (this.count > this.limit * 0.75) {
          var newSize = this.limit * 2
          var newPrime = this.getPrime(newSize)
          this.resize(newPrime)
        }
      }

      // 获取方法
      HashTable.prototype.get = function(key) {
        // 1.根据key获取对应的index
        var index = this.hashFunc(key, this.limit)
          // 2.根据index获取对应的bucket
        var bucket = this.storage[index]
          // 3.判断bucket是否为null,如果为null,直接返回null
        if (bucket == null) {
          return null
        }
        // 4.线性查找bucket中每一个key是否等于传入的key,如果等于,直接返回对应的value
        for (var i = 0; i < bucket.length; i++) {
          var tuple = bucket[i]
          if (tuple[0] == key) {
            return tuple[1]
          }
        }
        // 5.遍历完后,依然没有找到对应的key,return null即可
        return null
      }

      // 删除操作
      HashTable.prototype.remove = function(key) {
        // 1.根据key获取对应的index
        var index = this.hashFunc(key, this.limit)
          // 2.根据index获取bucket
        var bucket = this.storage[index]
          // 3.判断bucket是否存在,如果不存在,那么直接返回null
        if (bucket == null) {
          return null
        }
        // 4.线性查找bucket,寻找对应的数据,并且删除
        for (var i = 0; i < bucket.length; i++) {
          var tuple = bucket[i]
          if (tuple[0] == key) {
            bucket.splice(i, 1)
            this.count--
              return tuple[1]
          }
        }
        // 5.缩小容量
        if (this.count > 7 && this.count < this.limit * 0.25) {
          var newSize = Math.floor(this.limit / 2)
          var newPrime = this.getPrime(newSize)
          this.resize(newPrime)
        }
        // 6.依然没有找到那么返回null
        return null
      }

      // 其他方法
      // 判断哈希表是否为null
      HashTable.prototype.isEmpty = function() {
        return this.count == 0
      }

      // 获取哈希表中元素的个数
      HashTable.prototype, size = function() {
        return this.count
      }

      // 哈希表的扩容/缩容
      HashTable.prototype.resize = function(newLimit) {
        // 1.保存旧的数组内容
        var oldStorage = this.storage

        // 2.重置所有的属性
        this.storage = []
        this.count = 0
        this.limit = newLimit

        // 3.遍历oldStorage中所有的bucket
        for (var i = 0; i < oldStorage.length; i++) {
          // 3.1取出对应的bucket
          var bucket = oldStorage[i]

          // 3.2判断bucket是否为null
          if (bucket == null) {
            continue
          }

          // 3.3 bucket中有数据,那么取出数据,重新插入
          for (var j = 0; j < bucket.length; j++) {
            var tuple = bucket[j]
            this.put(tuple[0], tuple[1])
          }
        }
      }

      // 判断某个数字是否是质数
      HashTable.prototype.isPrime = function(num) {
        // 1.获取平方根
        var temp = parseInt(Math.sqrt(num))

        // 2.循环判断
        for (var i = 2; i <= temp; i++) {
          if (num % i == 0) {
            return false
          }
        }

        return true
      }

      // 获取质数方法
      HashTable.prototype.getPrime = function(num) {
        // 14-->17
        // 34-->37
        while (!this.isPrime(num)) {
          num++
        }
        return num
      }
    }

(注意在删除和插入操作时都做了质数变换)